SUCCESS STORIES

Challenge IdeXplorer

Un premier challenge innovation réussi pour Idex

  • innovationcollaborative
  • challenge

Le contexte

Fondé en 1963, Idex est le numéro 3 français des services d’efficacité énergétique. Réalisant 860 M€ de chiffre d’affaires et comptant 4000 collaborateurs, le Groupe propose des services d’efficacité énergétique (gestion des installations thermiques des bâtiments, optimisation des équipements de production), et exploite entre autres des réseaux de chaleur et de froid urbain, des usines de méthanisation et chaufferies biomasse.

  • Industrie : Energie
  • Date de lancement du dispositif : 2020

Le programme en quelques mots

La plateforme Yumana a permis à Idex de collecter des idées provenant de tous les collaborateurs du Groupe. L’outil digital a permis de centraliser et d’impacter tous les employés Idex, réunissant le siège, les directions régionales et le terrain sur une même plateforme.

L’objectif de participation ayant été atteint, il s’agit maintenant de répandre cette culture d’innovation au sein du Groupe, grâce à la plateforme, et d’organiser d’autres challenges d’idéation ou d’aller plus loin dans l’accompagnement des idées une fois émergées.

Les défis

En 2020, Idex souhaite lancer son tout premier challenge d’innovation. L’objectif est d’engager un maximum de collaborateurs dans une démarche d’innovation et de faire émerger des idées innovantes. Pour cette première édition, l’enjeu était de mobiliser un maximum de collaborateurs autour de 3 thématiques clés pour l’entreprise : nouveaux produits et services pour les clients, amélioration de nos pratiques et innovation technique.

La solution de Yumana

IdeXplorer, la plateforme d’innovation  a été conçue pour centraliser toutes les idées proposées par les collaborateurs et le siège, les directions régionales et le terrain sur une même plateforme.

Le programme comporte trois phases :

  • Une phase de dépôt des idées (février 2020)

  • Une phase de vote

    du 2 au 15 mars, chaque collaborateur dispose au total de 12 ampoules pour voter pour les projets de son choix, avec (3 ampoules maximum par projet)

  • Une phase de pitch

    les 12 idées les plus plébiscitées par les collaborateurs et le jury sont sélectionnés pour la phase de pitch. Enfin, 4 projets sont primés (3 prix du jury et le prix des collaborateurs)

    Les 4 gagnants, en plus de récompenses, seront accompagnés pour la réalisation de leur projet et pourront rejoindre la cellule innovation du Groupe.

Le périmètre d’action Yumana

  • Plateforme digitale
  • Audit & Audit & Refonte de programmes
  • Communication & Animation
  • Coaching des équipes
  • Conception de programmes

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Céline

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